Pengantar
Hai bagaimana kabarnya? Semoga baik-baik saja ya teman-teman. Baik kali ini kita akan sedikit membahas tentang membuat gambar apel realistis melalui coredraw, jadi teman-teman jangan bacanya sampe lompat-lompat ya..
Mata pelajaran Animasi 2D dan 3D ada dikelas XI jurusan Multimedia, jadi ayo kita belajar barang-barang ya teman-teman, artikel ini yang membuat adalah siswa SMK Kapin Jakarta yaitu "Aqil Azkia", jadi simak tulisan dan praktekan dengan ditemanin laptop.
Langsung saja kita praktek, ikuti langkah-langkah dibawah ini:
1. Buka CorelDraw dan gunakan kanvas berukuran 30cm X 30cm
Gambar 1 |
2. Buat gambar segisepuluh menggunakan polygon tool
Gambar 2 |
3. Kurve gambar tersebut menggunakan shape tool dan Tarik kurve keatas hingga sejajar dengan titik tengah dibagian atas
Gambar 3 |
4. Klik fitengah tengah titik manapun kemudian gunakan add nodes lalu tarik kebawah hingga membentuk seperti digambar
Gambar 4 |
5. Jika sudah terbentuk seperti digambar, kurve bagian tengah atas segitiga terbalik dan tarik kurve hingga melengkung.
Contoh gambar:
Gambar 5 |
Gambar 6 |
6. Klik dipinggir garis segitiga terbalik kemudian klik add nodes
Gambar 7 |
7. Jika selesai klik add nodes, block pojok lalu klik delete nodes
Gambar 8 |
8. Ketika selesai klik delete nodes akan otomatis seperti gambar dibawah ini, lakukan yang sama untuk sebelahnya.
Gambar 9 |
Dan akan terbentuk seperti ini
Gambar 10 |
9. Berikan warna sesuai keinginan
Gambar 11 |
10. Kemudian bentuk lingakaran dan berikan lingkaran warna lebih gelap dibanding gambar depan
Gambar 12 |
11. Duplikat lingkaran dan ukur agar lebih besar dibanding lingakaran pertama, kemudian berikan warna lebih gelap dibanding yang pertama
Gambar 13 |
12. Hapus semua outline width pada gambar
Gambar 14 |
13. Duplikat lingakaran yang paling besar, lalu letakan lingkaran seperti digambar
Gambar 15 |
14. Kemudian bentuk butiran seperti biji jeruk menggunakan “beizer”
Gambar 16 |
15. Atur butiran sesuai keinginan
Gambar 17 |
16. Buatlah bentuk seperti dalam gambar menggunakan “bizier”
Gambar 18 |
17. Buatlah bentuk elips dan atur warna sesuai kebutuhan, dan tata semua sesuai keinginan
Gambar 19 |
Gambar 20 |
18. Jika sudah sesuai, masukan kebeakang gambar pertama.
Contoh :
Gambar 21 |
19. Selesai. Buatlah tangkai menggunakan pen dan bentuk seperti ini
Gambar 22 |
20. Kemudian shape tool gambar tersebut, lalu klik dibagian tengah pinggir garis dan klik convert to curve
Gambar 23 |
21. Tarik curve, kemudian lengkungkan sesuai keinginan hingga menjadi seperti tangkai
Gambar 24 |
22. Berikan tangkai warna dan letakan sesuai kebutuhan, kemudian buatlah gambar elips tidak sempurna lalu berikan warna yang sama seperti warna tangkai kemudian kurangi opacity sesuai keinginan.
Gambar 25 |
23. Jika selesai buatlah daun menggunakan “beizier” sesuaikan bentuk seperti daun
Gambar 26 |
24. Jika sudah selesai, tata daun sesuai keinginan
Gambar 27 |
Gambar 28 |
Membuat Vector jeruk menggunakan coreldraw
Gambar 29 |
SELAMAT MENCOBA, SEMOGA BERHASIL
GOOD LUCK
Baik untuk sementara artikel tentang Prinsip Dasar Pembuatan Animasi Dua Dimensi (2D) Berbasis Vektor sampai disini, nantikan artikel-artikel selanjutnya teman-teman. Terimakasih teman-teman sudah berkunjung diwebsite kami, jangan lupa untuk mengikuti media sosial kami yaitu :
Youtube : Alami Computer
Website : www.alamicomputer.com
Referensi :
Video YouTube: Belajar CorelDRAW Itu Mudah: Menggambar Buah Jeruk dengan CorelDRAW X4
Terimakasih yg sudah membaca dan berkunjung di website kami :) :>)
BalasHapusartikelnya keren min
BalasHapus